SkyMarket SkyBlock Sunucuları için Coin Marketi

Katılım
19 Ağu 2020
Konular
1
Mesajlar
1
Tepki puanı
3
Puanları
1,510
Bugün sizlere skymarket yani coinmarket benzeri bir skript göstereceğim skripte tam olarak ne oluyor hemen anlatayım.
eğer skyblock veya başka bir sunucu türünüz var ise warp editiniz de bu skript çok işinize yarayacaktır öncelikle 1 tane yosunlu taş koyuyorsunuz ve şansına göre size coin veriyor eğer warp editiniz yosunlu taş değil ise bunu skripten düzeltebilirsiniz. (skript benim değildir)


Skript;
variables:
{lapiskazma.%player%} = 0
{coin2.%player%} = 0


on break of mossy cobblestone:
if player has 127 mossy cobblestone:
execute console command "coinver %player% 256"
remove 128 mossy cobblestone from player
send "&3SkyBlock &8» &7Yosunlu Taşlar &7SkyCoin&7'e dönüştürüldü."
else:
add 1 to {yosunlutaskazma.%player%}

command /coinver <player> <int>:
usage: "&3Coin &8» &7Coin Vermek İçin &d/coinver &b<&dOyuncu&b> &b<&dKredi Sayısı&b>"
permission: krediver.admin
permission message: &3SkyBlock &8» &cBu komutu kullanmaya izniniz yok!
trigger:
arg 1 is set:
add arg-2 to {coin2.%arg 1%}
send "&3SkyBlock &8» &a%arg-1% &7adlı oyuncuya &a%arg-2% &7coin gönderildi."

command /Skycoin:
trigger:
send "&3Coin &8» &7Hesabında &a%{coin2.%player%}% &7SkyCoin Var."


#-------------------------------------------------------------------------------------
#Oyun Parası

command /100mcevir:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 49:
execute console command "eco give %player% 100000000"
add -50 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a50 &7krediye &a100M &7oyun parası aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

#--------------------------------------------------------------------------------------
#Eşyalar

command /Skydemirspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 9999:
execute console command "itemsp ver %player% demir 1"
add -10000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a10.000 &7SkyCoin &7ile &bDemir &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyaltinspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 19999:
execute console command "itemsp ver %player% altin 1"
add -20000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a20.000 &7SkyCoin &7ile &bAltın &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyelmasspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 29999:
execute console command "itemsp ver %player% elmas 1"
add -30000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a30.000 &7SkyCoin &7ile &bElmas &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyzümrütspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 39999:
execute console command "itemsp ver %player% zumrut 1"
add -40000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a40.000 &7SkyCoin &7ile &bZümrüt &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skydemirblokspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 39999:
execute console command "itemsp ver %player% demirblok 1"
add -40000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a40.000 &7SkyCoin &7ile &bDemir Blok &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyaltinblokspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 59999:
execute console command "itemsp ver %player% altinblok 1"
add -60000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a60.000 &7SkyCoin &7ile &bAltın Blok &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyelmasblokspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 79999:
execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
add -80000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a80.000 &7SkyCoin &7ile &bElmas Blok &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skyzümrütblokspal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 99999:
execute console command "itemsp ver %player% zumrutblok 1"
add -100000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a100.000 &7SkyCoin &7ile &bZümrüt Blok &fSpawner &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skykazma1al:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 29999:
give 1 diamond pickaxe of efficiency 10, fortune 2, unbreaking 5 named "&bEdit Kazma &e&l: &31 &e&l:" to player
add -30000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a30.000 &7SkyCoin &7ile &bEdit Kazma &e&l: &31 &e&l: &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Skykazma2al:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 49999:
give 1 diamond pickaxe of efficiency 12, fortune 4, unbreaking 7 named "&bEdit Kazma &e&l: &32 &e&l:" to player
add -50000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a50.000 &7SkyCoin &7ile &bEdit Kazma &e&l: &32 &e&l: &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."


command /Sky64tuglaal:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 9999:
give 64 45 to player
add -10000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a10.000 &7SkyCoin &7ile &bTuğla &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Sky64sungeral:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 2999:
give 64 sponge to player
add -3000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a3.000 &7SkyCoin &7ile &bSünger &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."

command /Sky64endtasial:
trigger:
if {coin2.%player%} is greater than 5999:
give 64 ender stone to player
add -6000 to {coin2.%player%}
send "&3Coin &8» &a6.000 &7SkyCoin &7ile &bEnd Taşı &7aldın."
else:
send "&3Coin &8» &7Yeterli &aSkyCoin &7bulunmuyor."
menu.PNG

sagkjsaklgsag.PNG

resim_2020-09-25_200809.png

Menuler için ChestCommands ymlsi:

ChestCommands Menüler İçin link
Virüs Total Linki
 
Katılım
17 Mar 2020
Konular
69
Mesajlar
460
Tepki puanı
297
Puanları
3,560
Sunucu açıcaklar için yararlı bir konu olmuş, skript çok hoşuma gitti.
 
  • Beğen
Tepkiler: BayImmortal