Meli

Özel Üye
Katılım
20 Kas 2019
Konular
47
Mesajlar
138
Tepki puanı
191
Puanları
2,910

bvNAlZ.png


Wooden_Axe.png


Selamlar değerli forum sakinleri, bugün sizlere "world edit" nasıl kullanılır ve komutları nelerdir onları göstereceğim. Öncelikle "World Edit" genellikle Mimarların işlerini oldukça kolaylaştıran mod/plugin'dir. İçinde bir çok komut bulunup, yapıları hızlı ve düzgün yapmanıza yarar.

cizgi.png


KOMUTLAR
cizgi.png


//wand yazıp, world edit baltasını elinize alarak başlayabilirsiniz.

Örnek: //wand

//schematic load (isim) yazıp, sunucunuza eklemek istediğiniz şematiği belirtip ekleyebilirsiniz.
Örnek: //schematic load "belgeismi"

//copy yazarsanız, balta ile sağ ve sol tıkladığınız alanı kopyalar.
Örnek: //copy

//paste yazarsanız, kopyaladığınız veya kestiğiniz alanı yapıştırırsınız.
Örnek: //paste

//rotate yazıp, balta ile seçtiğiniz alanı belirlediğiniz yönde döndürmenizi sağlarsınız.
Örnek: //rotate 360 - 180 - 90 - -180 (herhangi biri)

//cut yazarsanız, balta ile sağ ve sol tıkladığınız alanı keser.
Örnek: //cut

//desel yazıp, seçtiğiniz işlemi iptal edebilirsiniz.
Örnek: //desel

//schematic save (isim) yazarsanız, şematik kaydetmenizi sağlarsınız.
Örnek: //schematic save "belgeismi)

//undo yazıp, yaptığınız herhangi bir işlemi geriye alabilirsiniz.
Örnek: //undo

//redo yazarsanız, undo yaptığınız işlemi geri alırsınız.
Örnek: //redo

//pos1 yazıp, baltayı kullanmadan üstüne durduğunuz bloğu işaretlersiniz.
Örnek: //pos1

//pos2 yazıp, balta ile tıklamadan üstünde durduğunuz bloğu seçersiniz.
Örnek: //pos2

//hpos1 yazarsanız, balta kullanmadan baktığınız bloğu seçersiniz.
Örnek: //hpos1

//hpos2 yazarsanız, balta kullanmadan baktığınız bloğu seçersiniz.
Örnek: //hpos2

//set (Blok ID) yazarsanız, balta ile seçtiğiniz alanları o block ile doldurursunuz.
Örnek: //set 2 (çimen döşer)

//replace ( Değiştirilen Block ID) (Yerine Gelecek Block ID) yazarak, sadece ID'sini yazdığınız blockları değiştirebilirsiniz.
Örnek: //replace 2 5 (çimen'i tahtaya çevirir)

//walls (Block ID) yazarak, köşeden köşeye seçtiğiniz alanın sadece kenarlarına duvar döşersiniz.
Örnek: //walls 2 (çimen duvara döşer)

//outline (Block ID) yazıp, seçtiğiniz alanın sadece üst ve alt kısımlarını doldurur. İçi boş kalır.
Örnek: //outline 2 (çimen ile doldurur)

//flip yazarak, belirlediğin alanı tersine çevirebilirsin.
Örnek: //flip

//schematic list yazarak, yüklediğiniz şematikleri listelersiniz.
Örnek: //schematic list

//hcyl (Block ID) (Yarı Çapı) (Boy) yazarsanız, yukarıya doğru çıkan içi boş bir silindir oluşturursunuz.
Örnek: //hcyl 5 5 5 (meşe ağacı tahtasında yarı çapı ve boyu 5 olan bir içi boşsilindir oluşturursunuz.)

//cyl (Block ID) (Yarı Çapı) (Boy) yazarsanız, yukarıya doğru çıkan içi dolu bir silindir oluşturursunuz.
Örnek: //cyl 5 5 5 (meşe ağacı tahtasında yarı çapı ve boyu 5 olan bir içi dolu silindir oluşturursunuz.)

//sphere (Block ID) (Yarı Çapı) yazarsanız, içi dolu bir küre yaparsınız.
Örnek: //sphere 2 10 (10 yarı çap boyutunda çimenden küre oluşturursunuz)

//pyramid (Block ID) (Boyut) yazarsanız, girdiğiniz boyut ve blokta içi dolu bir piramit yaparsınız.
Örnek: //pyramid 2 10 (10 boyutunda çimenden içi dolu piramit oluşturursunuz)

//hpyramid (Block ID) (Boyut) yazarsanız, girdiğiniz boyut ve blokta içi boş bir piramit yaparsınız.
Örnek: //hpyramid 2 10 (10 boyutunda çimenden içi boş piramit oluşturursunuz)

//pumpkins (Boyut) yazarsanız, bulunduğunuz alana girdiğiniz boyutta balkabağı ormanı yaparsınız.
Örnek: //pumpkins 5

//fill (Block ID) (Yarı Çapı) (Derinlik) yazarsanız, seçilen blok, derinlik ve yarı çapına göre bulunduğunuz alanı doldurursunuz.
Örnek: //fill 2 10 10 (çimenden yarı çapı ve derinliği 10 olarak alanı doldurursunuz)

//butcher (Yarı Çapı) yazarsanız, girdiğiniz yarı çapındaki yaratıklarını öldürürsünüz.
Örnek: //butcher 10

//green yazarak, bulunduğunuz alanı yeşilleyebilirsiniz.
Örnek: //green

cizgi.png


Konu sürekli güncellenip yeni komutlar eklenecektir. Şimdilik bu kadar, umarım faydalı ve yardımcı olmuştur. World edit ile yaptığınız yapıları yorumlara atarsanız birlikte yorumlayabilirsiz, iyi günler iyi forumlar dilerim...

 
  • Beğen
Tepkiler: OkanOzturk